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12

Dare il nome alle variabili classi e funzioni. Programmare è questo!

Serie 1
Episodio 12
Durata 20 minuti

Dare il nome alle cose è una delle cose che i programmatori riconoscono come più complicate nella fase di sviluppo software. Programmando dovremmo comportarci come i grandi scritto. Dovremmo farci guidare dal significato. Usare le parole nel nostro codice deve essere una operazione oculate. Due chiacchiere con Orwell e Uncle Bob.

Links Utili

https://www.amazon.it/Clean-Code-Handbook-Software-Craftsmanship/dp/0132350882 https://medium.com/personal-growth/george-orwells-six-rules-for-great-writing-4db6d31ff136

Contatti @brainrepo su twitter o via mail a info@gitbar.it

Crediti Le sigle sono state prodotte da MondoComputazionale Registrato negli studi di Radio Nuoro Centrale Le musiche da Blan Kytt - RSPN